Azaroaren 20tik 23ra bitartean izan dugu Bilbon pertsona eta makinen arteko bigarren munduko xake txapelketa. Alde batetik, Alexander Jalifman errusiarra, Ruslan Ponomariov ukraniarra eta Rustam Kasimyanov uzbekistandarra, hau da, 1999, 2002 eta 2004ko munduko txapeldunak. Aurrean, Hydra, Junior eta Fritz (makinak; irabazleak, azkenean).
Hydra, xakean aritzeko bereziki diseinatutako hardware eta softwarea dugu. Abu Dhabitik bidali ditu bere mugimenduak eta 64 prozesadoreei eta Chrilly Donninger garatutako programari esker, segunduko 200 milioi jokaldi kalkulatzeko gauza da.
Junior, Amir Ban eta Shay Bushinsky israeldarrek sortutako programa 4 aldiz izan da munduko txapelduna eta Californiatik jokatu du.
Joko aretoan fisikoki egon den bakarra Fritz izan da, konputagailu eramangarri arrunt batean instalatuta, eta segunduko 1,2 miloi jokaldi kalkulatzen dituena.
Azkeneko emaitza, 8 eta 4 silizioaren alde.
Emaitza hotzari erreparatuz gero, garailea nor izan den zalantzarik ez, baina sakonago azter dezagun.
Hasteko esan behar da gizasemeek ez dutela kasik prestakuntza berezirik egin. Partida gehien-gehienak beste maisu handien aurka jokatzen dituztenez, hortik ateratzen dute dirua eta horretara bideratzen dute beraz prestakuntza. Makinen kasuan guztiz kontrakoa gertatzen da, maisu handiak garaitzean lortzen dute oihartzun zabalena eta hor jartzen ditu indar gehienak programaren atzean dagoen aditu taldeak.
Eta mamian sartuta,
Alderdikoia naiz, zalantzarik ez, baina ez zait iruditu 8 eta 4 horrek erakusten duenik txapelketan ikusitakoa.
Jalifmanek estrategia guztiz okerra aukeratu du: hasieratik onartu ditu partida irekiak pieza beltzekin eta hortik etorri dira bere bi porrotak.
Kasimyanovek zuriekin jokatu duenean ez du arazorik izan berdinketa bereganatzeko partida guztietan lortu du abantaila. Nekeak kendu zion garaipena lehenengo txandan eta, porrot horrek baldintzatuta, ordutik aurrera ez da ausartu arriskatzen abantailak puntu bihurtzeko.
Eta Ponomariovek, nahiz eta bi partidatan jipoi ederra jaso, beste bietan barregarri utzi ditu programak, hauen ahulezia nabarmenak agerian utziz. Batean, makinen horizonte efektuaren adibide argia eman zigun: kalkulatu duen sakoneratik aurrera, makinak ezin du arriskua susmatu. Maisu handi ukraniarrak errez baloratu zuen posizioa bere aldekoa zela eta gizakien garaipen bakarra lortu zuen. Eta beste partidan, ezer egin gabe berdindu ahal zuela erakutsi zuen. Makinak, itsututa, hobeto zegoela uste zuen eta, jokoa zabaltzean, galtzeko zorian egon zen.
Ondorioa? Imajinatu esperimentu hau: munduko jokalari onenei behar beste denbora ematen diegu (jokaldi bakoitzeko 2 ordu), eta nekeak eraginik ez izateko egoera lortzen dugu (jokaldi bat eguneko). Zer gertatuko zen? Gizakiak izango genituzke nagusi dudarik gabe, xake-jokoa hobeto ulertzen dutelako.
Baina zenbat urtez errepikatu ahal izango genuke esperimentua emaitza berarekin? Ez asko nik uste...
Kronikak eta partidak AjedrezVasco eta Tabla de Flandes webguneetan.
Webgune ofizialean ere txapelketa honi eta berarekin batera antolatu diren ekintzen berri daukagu.
Txapelketaren lehenengo egunean atera nituen argazkiak Flickr zerbitzuan ikus daitezke.